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Medienführerschein – Angebote für Daheim

https://www.medienfuehrerschein.bayern/angebot/specials/angebote-fuer-daheim

Das Angebot „Angebote für Daheim“ wird kontinuierlich ausgebaut mit hilfreichen, leicht verständlichen und abwechslungsreichen Medienkompetenz-Materialien für die Nutzung in der Familie. Die kostenlosen Materialien z.B. in Form von Rätselspielen, interaktiven Grafiken oder Film-Clips bieten Eltern vielfältige Anregungen, Medienkompetenz spielerisch zu vermitteln und Gesprächsanlässe zu schaffen.
Mithilfe eines Film-Clips die Nutzung digitaler Spiele besprechen mehr Elementarbereich

Medienführerschein – Home

https://www.medienfuehrerschein.bayern/DigitalesElement/3862/Angebot%20f%C3%BCr%20Daheim?open=1

Der Medienführerschein Bayern bietet Lehrkräften und pädagogisch Tätigen Ideen und Anregungen, wie sie die Medienkompetenz von Kindern, Jugendlichen und jungen Erwachsenen fördern können. Er versteht sich als Baukastensystem, mit dem Schritt für Schritt Kompetenzen gestärkt werden können.
Hinweise zum Umgang mit digitalen Spielen Hinweise zum Umgang mit digitalen Spielen

Medienführerschein – Home

https://www.medienfuehrerschein.bayern/DigitalesElement/3373/Interaktives%20Element:%20Chat-Spiel?open=1

Der Medienführerschein Bayern bietet Lehrkräften und pädagogisch Tätigen Ideen und Anregungen, wie sie die Medienkompetenz von Kindern, Jugendlichen und jungen Erwachsenen fördern können. Er versteht sich als Baukastensystem, mit dem Schritt für Schritt Kompetenzen gestärkt werden können.
Grundschule Interaktives Element: Chat-Spiel Thema: Schutz persönlicher Daten

Medienführerschein – Home

https://www.medienfuehrerschein.bayern/DigitalesElement/3578/Kosten%20in%20digitalen%20Spielen?open=1

Der Medienführerschein Bayern bietet Lehrkräften und pädagogisch Tätigen Ideen und Anregungen, wie sie die Medienkompetenz von Kindern, Jugendlichen und jungen Erwachsenen fördern können. Er versteht sich als Baukastensystem, mit dem Schritt für Schritt Kompetenzen gestärkt werden können.
Weiterführende Schulen Kosten in digitalen Spielen Thema: Bezahlmodelle von digitalen