Ludifizierung und Gamification – Digitale Entgrenzungen und Transformationen des Spiels https://www.beltz.de/fachmedien/erziehungswissenschaft/produkte/details/52132-ludifizierung-und-gamification.html
Im Zentrum des Bandes steht die Frage, ob und inwiefern das Spiel – als Lebensform – Der Band greift bisherige Versuche auf, das Spiel begrifflich wie konzeptuell pädagogisch
Ludifizierung und Gamification Digitale Entgrenzungen und Transformationen des Spiels