Projekte | Arbeiter-Samariter-Jugend Deutschland https://www.asj.de/projekte
Die Arbeiter-Samariter-Jugend ist der eigenständige Jugendverband im ASB.
Hilfe ausprobieren, Rettungswagen zum Anfassen, Rettungsrallye, Formel BobbyCar, Spiele
Die Arbeiter-Samariter-Jugend ist der eigenständige Jugendverband im ASB.
Hilfe ausprobieren, Rettungswagen zum Anfassen, Rettungsrallye, Formel BobbyCar, Spiele
Handbuch InklusionMit diesem Handbuch wird das wichtige Thema Inklusion auch für die ASJ-Arbeit vor Ort erlebbar. Ihr findet in dieser Broschüre einen kurz gehaltenen theoretischen Teil, der erklärt, was Inklusion eigentlich ist und warum sie in unserer Gesellschaft so wichtig ist. Der umfangreiche praktische Teil soll euch Anregungen dafür liefern, wie Ihr das Thema in Eurer Gruppenstunde einbringen könnt.
Überlebenstipps für erfolgreiche Gruppenstunden ASJ Spielebuch Viele interessante Spiele
Um vier erlebnisreiche Tage reicher und mit zwei dritten Plätzen im Gepäck kamen die ASJ Schülergruppe aus Offenbach und die ASJ Jugendgruppe aus Bayern zurück aus Riga.
Wie unterschiedlich das Motto: „Wir – in Erwartung der olympischen Spiele“ umgesetzt
Für eine Fantasiereise nutzen die Gruppenteilnehmer_innen BigBlueButton am besten auf ihrem Smartphone oder Tablett. Sie begeben sich mit dem Gerät an einen besonders gemütlichen Ort in ihrem Zimmer und machen es sich bequem. Zudem können sie ihren jeweiligen Raum etwas verdunkeln und stimmungsvoll beleuchten. Wegen der Brandgefahr bitte nicht mit Kerzen oder Teelichtern.
und öffne langsam deine Augen.“ Diese Methodenbeschreibung ist der „Praxismappe Spiele
Was ist bei kontaktarmen Spielen im Freien zu beachten?
Infomaterial Ideenpool (für Seminare / Gruppenstunden) Downloadbereich Impuls-Spiel
Ein Gruppenmitglied beginnt und überlegt sich ein Wort, das die Silbe „re“ beinhaltet, wie z. B. „REgenschirm, KoREa, REeperbahn, OpeREtte, AusREde usw. Dann beschreibt das Gruppenmitglied das Wort möglichst plastisch. Wenn das gesuchte Wort „MakREle“ ist, kann man z. B. folgendes sagen: „Mein Reh schwimmt in salzigen Gewässern.“
Infomaterial Ideenpool (für Seminare / Gruppenstunden) Downloadbereich Das Reh-Spiel
Ein Gruppenmitglied beginnt und überlegt sich ein Wort, das die Silbe „re“ beinhaltet, wie z. B. „REgenschirm, KoREa, REeperbahn, OpeREtte, AusREde usw. Dann beschreibt das Gruppenmitglied das Wort möglichst plastisch. Wenn das gesuchte Wort „MakREle“ ist, kann man z. B. folgendes sagen: „Mein Reh schwimmt in salzigen Gewässern.“
Infomaterial Ideenpool (für Seminare / Gruppenstunden) Downloadbereich Das Reh-Spiel
Es wird eine Reihenfolge der Spieler_innen festgelegt. – Neben der Spielleitung ist ein_e weitere_r Spieler_in in die Spielregel eingeweiht – Diese_r Spieler_in ist die erste Person in der Reihenfolge aller Spieler_innen.
Es wird eine Reihenfolge der Spieler_innen festgelegt.
Für dieses Spiel müsst ihr mindestens zehn Mitspieler_innen sein.
für Seminare / Gruppenstunden) Downloadbereich Gruppenmemory Für dieses Spiel
Für dieses Spiel muss die BBB-Moderation das Whiteboard aktivieren.
Seminare / Gruppenstunden) Downloadbereich Blinde Künstler_innen Für dieses Spiel