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Spannende Knobeleien und Mathe-Rätsel: das MathZe – machmit

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Ob Gummibärchenpolonaise, Asterix Comic, geheime Labyrinthe oder Fußballnähte: Die Knobeleien und Mathe-Rätsel des Mathematikzentrums (kurz MathZe) bringen euch mit Spaß die spannende Welt der Mathematik nahe: https://www.mathze.com/top/17877/knobelarchiv.html https://www.mathze.com/aufgaben-der-woche.html Wer in Bonn oder in der Nähe von Bonn wohnt, hat zudem die Möglichkeit, das Mathematikzentrum mit der ganzen Klasse zu besuchen und an einem der dort…
lediglich Dinge, die in den meisten Haushalten ohnehin vorhanden oder in der Natur zu finden

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Der Online-Zoo: kindgerechte Medienbildung für die Jüngsten – machmit

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Der Online-Zoo ist ein ganz besonderer Zoo: Hier nutzen die Tiere Handys, Internet und Co. und werden dabei mit den Hürden. Fallstricken und Gefahren konfrontiert, die die Nutzung digitaler Medien insbesondere für die jüngste Generation der Digital Natives bereithält: Giraffe Greta hat versehentlich über einen In-App-Kauf eine riesige Ladung Stofftiere bestellt, der Affe Moritz ist…
Warum finden Menschen diese Wesen seit jeher so faszierend?

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AMIRA: poetisches Leseprogramm für Grundschüler in neun Sprachen – machmit

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AMIRA bietet 32, liebevoll illustrierte, kostenlose Lesegeschichten in drei Lernstufen an. Die Geschichten entstammen den Themenbereichen Alltagsgeschichten, Geschichten aus der Zeitung und vom Sport, Sachgeschichten, Großelterngeschichten, Märchen und Sagen sowie komische Geschichten. Die Geschichten gibt es zum Lesen sowie als Hörbücher. Das Besondere daran: Alle AMIRA-Geschichten stehen neben der deutschen Fassung auch in den häufigsten…
Rubriken Lernen & Schule, Hobby & Freizeit, Spiele & Spaß sowie Mitreden & Mitmachen finden

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Henriettas Denksport-Aufgaben: Training und Rätselspaß – machmit

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Henriettas Denksport-Aufgaben bringen dich ordentlich auf Trab! Janet, Finja und Janis stellen dir in einer Video-Reihe acht kniffelige Übungen vor, die du ohne großen Platzbedarf und ohne Materialaufwand umsetzen kannst. Ob Kniebeugen mit Zungenbrechern, europäische Hauptstädte boxen, im Ausfallschritt Kettenrechenaufgaben lösen oder Kofferpacken im Einbeinstand: Die kurzweiligen Bewegungsideen und Denksport-Aufgaben machen der ganzen Familie Spaß….
Themen, die dich stark machen. https://www.powerversum.de Lehrkräfte und Eltern finden

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Milli entdeckt die Kunst: eine zauberhafte interaktive Abenteuerreise – machmit

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„Milli entdeckt die Kunst“ ist eine zauberhaft illustrierte, interaktive (sowie kostenlose) Kreativ-Geschichte, die als App und als Web-Variante zur Verfügung steht.   Zusammen mit ihrem Freund, dem Marienkäfer Miro, nimmt uns die kleine Schnecke Milli mit auf eine spannende Abenteuerreise. Hierbei können Kinder bereits ab Kita-Alter Einblicke in die vier großen Kunststile der Klassischen Moderne…
digitalen Medien Falschinformationen erkennen, zuverlässige Informationen im Internet finden

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Rätselhafte Zahlen, Rechen-Tricks und das Geheimnis der Mandalas: Willkommen beim Kinderfunkkolleg Mathematik – machmit

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Das Kinderfunkkolleg Mathematik nimmt dich mit auf eine faszinierende Reise durch den Mathe-Kosmos. In bisher 22 Folgen erfährst du Spannendes über die kleinen und großen Geheimnisse der Mathematik. Möchtest du wissen, warum du nie eine Sechs würfelst und ob es Geheimzahlen gibt? Wie wäre es mit ein paar pfiffigen Rechentricks? Oder magst du erkunden, woher…
“ richtet… Alle kleinen und großen Geheimcode-Fans finden hier in diesem Spezial

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Die MathCityMap-App: entdecke die Mathematik vor deiner Haustür – machmit

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Die MathCityMap-App, entwickelt von einer Arbeitsgruppe um Prof. Dr. Matthias Ludwig an der Goethe-Universität Frankfurt, führt Lehrende und Lernende (sowie alle Interessierten) in die mathematischen Geheimnisse vor der eigenen Haustür ein. Denn mit der App werden aus Türmen Zylinder und aus Gehwegen Mosaike. So sind dann auch die zu lösenden Aufgaben an reale Objekte, Plätze…
Alter von 8 bis 12 Jahren die Möglichkeit, Antworten auf zahlreiche ihrer Fragen zu finden

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Genome Jumper – machmit

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Mögt ihr Jump-and-Run-Spiele? Das Schweizer Institut für Bioinformatik hat für euch ein spannendes (und kostenloses) Handyspiel entwickelt, mit dem ihr in die faszinierende Welt der Genetik und Bioinformatik eintaucht: Genome Jumper. Warum gibt es Menschen, die keine Fingerabdrücke haben? Was haben Essgewohnheiten mit unseren Genen zu tun? Warum sind manche Menschen anfälliger als andere für…
Rubriken Lernen & Schule, Hobby & Freizeit, Spiele & Spaß sowie Mitreden & Mitmachen finden

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GEOMAX, TECHMAX, BIOMAX: kostenlose Forscherhefte – machmit

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Möchtest du den Ursprung des Lebens entdecken? Magische Moleküle, grünes Tuning oder smarte Polymere kennenlernen? Den Wettlauf gegen Viren verfolgen, furiose Feuerberge erklimmen oder auf den Spuren des Sternenstaubs wandeln? Mit den kostenlosen Heft-Reihen von max-wissen, dem Kinder- und Jugendportal der Max-Planck-Gesellschaft, erhält man faszinierende Einblicke in die aktuelle Forschung und in die Geheimnisse des…
der ersten Spielvariante Ronjas Roboter, den richtigen Weg durch den Garten zu finden

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