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Kniffelix: Nachwuchs für Naturwissenschaften begeistern – machmit

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Kniffelix ist ein Online-Angebot der Technischen Universität Hamburg, das alle Interessierten ab 8 Jahren für Naturwissenschaft und Technik begeistern sowie zum Experimentieren und Nachforschen anregen möchte. Es gibt Kniffelix-Rätsel für Einsteiger und für Fortgeschrittene sowie die Möglichkeit, selbst Kniffelix-Rätsel zu erstellen. Themenexkurse, Spiele und Quizze bieten die Möglichkeit der Vertiefung. Alle Forscheraufgaben haben einen unmittelbaren…
mitmachen und sich sogar gegenseitig überbieten, gibt es auch welche, die es nicht gut finden

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Zeitritter: spielend durch die Architekturgeschichte – machmit

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Eingebettet in eine Abenteuergeschichte führen die Zeitritter spielerisch durch die Architekturgeschichte. Dabei erfahren die Kinder viel Spannendes und Wissenswertes über die einzelnen Architekturstile, die Entwicklung und die Funktion von Architektur und lernen die unterschiedlichen Epochen zu unterscheiden. Begleitet werden die Kinder von den Charakteren Pauline, Paul und ihr sprechender Kater Karlo. Sie geben den Kindern…
Im eigens für Kinder eingerichteten Kreativbereich auf der Homepage des SMAEK finden

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ARTE Family: spannende Dokumentationen & mehr – machmit

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Mit ARTE Family bietet der deutsch-französische TV-Sender ARTE ein sehenswertes Programm für die ganze Familie. Zu entdecken gibt es eine Vielzahl an Dokumentationen, u. a. über die Geheimnisse des Universums, über starke Frauen und legendäre Dichter, über Erfindungen, die Evolution des Menschen und natürlich über Wild- und Haustiere. Dazu kommen Miniserien über schlaue Tiere, Welttage…
Warum finden wir Musik hässlich oder schön? Wieso bringt Musik uns in Bewegung?

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ErzählZeit zu Hause: ein Projekt des Frankfurter Kindertheater-Ensembles – machmit

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In Anlehnung an die erfolgreiche Idee der Berliner „ErzählZeit“, die seinerzeit aus dem Pilotprojekt „Sprachlos?“ hervorgegangen ist, widmet sich die „ErzählZeit Frankfurt“ der künstlerischen Sprachförderung von Vorschul- und Grundschulkindern. In der Erzählzeit werden poetische Geschichten und Märchen in der Originalfassung künstlerisch vorgetragen und im Anschluss mit den Kindern zusammen nacherzählt, um die Sprechfähigkeit sowie die…
lernen und dabei helfen, Antworten für die Gegenwart und Fragen für die Zukunft zu finden

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Juhu: MACH MIT wurde ausgezeichnet! – machmit

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Elf Websiten für Kinder wurden mit dem SEITENSTARK GÜTESIEGEL ausgezeichnet – darunter auch MACH MIT! Das SEITENSTARK-GÜTESIEGEL zeichnet herausragende Kinderwebseiten aus. Es bietet Kindern, Eltern sowie pädagogischen Fach- und Lehrkräften Orientierung im Internet. Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz (BzKJ) und die Thüringer Landesmedienanstalt (TLM) unterstützen die Verleihung des Gütesiegels von Anfang an und engagieren…
Trainingscamp werden… Alle kleinen und großen Glückskinder und die, die es werden wollen, finden

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Das junge Museum Frankfurt: ein Museum speziell für 6- bis 14-Jährige – machmit

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Das junge Museum zeigt interaktive Ausstellungen, die speziell für die Zielgruppe der 6- bis 14-Jährigen konzipiert werden. Entsprechend sind auch Angebote, Führungen, Familientouren, Workshops, digitale Nutzungsmöglichkeiten und Materialien ganz auf diese Zielgruppe abgestimmt. Das junge Museum Frankfurt lädt ausdrücklich zum aktiven Erkunden ein. Werkstätten und historische Spielräume wie eine historische Drogerie oder eine Küche aus…
mitmachen und sich sogar gegenseitig überbieten, gibt es auch welche, die es nicht gut finden

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Mit Minecraft für die Pressefreiheit: die digitale „Uncensored Library“ – machmit

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Ein bewegendes, großartiges Projekt von Reportern ohne Grenzen, das im Rahmen des „Welttages gegen Internet-Zensur“ entstanden ist: die Minecraft-Bibliothek der Pressefreiheit. The Uncensored Library ist die erste digitale Bibliothek innerhalb eines Computerspiels, die Journalisten und Journalistinnen, die zensiert, geblockt, vertrieben, zu Hausarrest oder Haft verurteilt wurden, wieder Gehör verschafft. Gleichzeitig ermöglicht sie es den Menschen…
der ersten Spielvariante Ronjas Roboter, den richtigen Weg durch den Garten zu finden

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Mathemagie: Rechnen mit Zaubertricks – machmit

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Bei „Mathemagie“ und „Abenteuer Mathematik“ erwarten euch verblüffende Rechentricks, eine Zauberwerkstatt, magische Rechenvideos und ein mathemagischer Escape-Room. Ebenfalls mit dabei: Regeln für Zauberer sowie Tipps, wie ihr die Präsentation eines mathemagischen Zaubertricks optimal gestalten könnt. https://moodle.bildung-lsa.de/webakademie/course/view.php?id=86 https://moodle.bildung-lsa.de/webakademie/course/section.php?id=1836 https://moodle.bildung-lsa.de/webakademie/course/view.php?id=114 Noch mehr Rechenrätsel, Knobelspaß und Denksportaufgaben erwarten euch in diesen MACH MIT- Beiträgen:
Ab… Alle kleinen und großen Geheimcode-Fans finden hier in diesem Spezial Spannendes

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Hidden Codes: ein Game über Radikalisierung im digitalen Zeitalter – machmit

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Mit dem Serious Game „Hidden Codes“ hat die Bildungsstätte Anne Frank ein Novum geschaffen. Das Spiel sensibilisiert einen, Anzeichen von rechtsextremer und islamistischer Radikalisierung zu erkennen – und auch adäquat darauf zu reagieren. Dies geschieht spielerisch und sehr realitätsnah. Die Spielerinnen und Spieler bewegen sich dabei in einer simulierten Social Media-Umgebung und begegnen dort unterschiedlichen…
Im eigens für Kinder eingerichteten Kreativbereich auf der Homepage des SMAEK finden

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Der magische Globus: entdecke eine spannende Schatzkiste des Wissens – machmit

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Das neueste Online-Projekt des Germanischen Nationalmuseums in Nürnberg kreist um ein ganz besonderes Ausstellungsstück: den ältesten Kugelglobus der Welt, der zwischen 1492 und 1494 von Martin Behaim geschaffen wurde. Zu diesem außergewöhnlichen Objekt wurde eine digitale Anwendung entwickelt: Alle Bilder und Texte auf der Oberfläche lassen sich genauer betrachten und werden durch spannende Informationen, Texte,…
Im eigens für Kinder eingerichteten Kreativbereich auf der Homepage des SMAEK finden

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