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Unterrichtsprojekt: Spiele erfinden zur ‚Insel der blauen Delphine‘ – Lehrer-Online

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In diesem Unterrichtsprojekt zur beliebten Schullektüre ‚Insel der blauen Delphine‘ entwickeln die Schülerinnen und Schüler eigenständig Spiele zum Buch.
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Künstlerische Projekte finden und erfinden mit dem Projektomat – Lehrer-Online

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Das Spiel KlappKLAUS unterstützt die Entwicklung und Reflexion von Kunst-Projekten. Durch vielfältige Kombinationsmöglichkeiten entstehen Projekt-Strukturen.
Sekundarstufen Geisteswissenschaften Kunst Künstlerische Projekte finden und erfinden

Einführung in die Multiplikation: von Plusaufgaben zu Malaufgaben im Mathematik-Unterricht – Lehrer-Online

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Einführung in die Multiplikation: von Plusaufgaben zu Malaufgaben | Arbeitsmaterial für den Mathematik-Unterricht in der Grundschule | Auf Lehrer-Online! ✅
Die Schülerinnen und Schüler lesen, rechnen und erfinden Malgeschichten als Rechengeschichten

Teil 1 – Einstieg in die Lektüre „Insel der blauen Delphine“

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Im ersten Teil nähern sich die Schülerinnen und Schüler dem Buch an, lernen es kennen und lesen es. Sie recherchieren Hintergrundinformationen und werden „Teilaspekt-Experten“.
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