6 Objektorientierte Programmierung https://www.roberta-home.de/fileadmin/user_upload/WebBooks/JavaBand/RobertaBuchch6.html
Im Beispielprogramm 6.3 wird nun folgender Zustand hergestellt: Bezeichnung: LEGO
Im Beispielprogramm 6.3 wird nun folgender Zustand hergestellt: Bezeichnung: LEGO
kann sollte kurz überprüft werden ob die benötigte Hardware vorhanden ist: Ein LEGO
Die Roberta kann komplett mit einem LEGO MINDSTORMS Education -Set aufgebaut werden