Dein Suchergebnis zum Thema: Comic

Design-Werkstatt 2026 | Das Bauhaus-Archiv / Museum für Gestaltung

https://www.bauhaus.de/besuchen/projekte-vermittlung/design-werkstatt-2026/

bildenden Künstlerin Claire Fristot entwickeln die Teilnehmenden Formen, sich kreativ in Fotografie, Film, Comic

Bauhaus-Werkblatt #5: Schmuck selber machen | Das Bauhaus-Archiv / Museum für Gestaltung

https://www.bauhaus.de/entdecken/artikel/bauhaus-werkblatt-5-schmuck-selber-machen/

Um 1940, als die Bauhaus-Künstlerin Anni Albers (1899–1994) schon in den USA lebte, fertigte sie mit ihrem Studenten Alexander Reed eine Reihe von Halsketten, die aus ganz gewöhnlichen Materialien bestanden. Korken, Beilagscheiben, Haarspangen, Büroklammern, Abfluss-Siebe und anderes wurden auf farbige Textilbänder oder Schnüre gefädelt oder an Ketten für Waschbeckenstöpsel gehängt. Durch den Einsatz von simplen Materialien und Formen wirken die Schmuckstücke auf den ersten Blick edel: Nur wenn man genau hinschaut, erkennt man, dass sie aus „wertlosen“ Materialien gemacht sind.
Lade das Bauhaus Werkblatt #5 herunter und lies den Comic über Anni Albers.

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Von Aliens und Superhelden: Die Profiklasse Smart Gaming produziert Gamics mit „Die Sims 3“ – Creative Gaming

https://www.creative-gaming.eu/2015/05/08/von-aliens-und-superhelden-die-profiklasse-smart-gaming-produziert-gamics-mit-die-sims-3/

..mit Spielen spielen!
„Ein Comic aus einem Game“, war die schnelle Antwort eines Schülers.

PLAY14 – Seite 9 – Creative Gaming

https://www.creative-gaming.eu/category/play-14/page/9/

..mit Spielen spielen!
August 2014 Valerie Quade arbeitet in der Redaktion von spielbar.de und studiert… Comic: Cooking

Goethe Institut Belgrad: Spielerische Leseförderung – Creative Gaming

https://www.creative-gaming.eu/2012/11/27/goethe-institut-belgrad-spielerische-leseforderung/

..mit Spielen spielen!
Die dabei entstandenen Bilder wurden anschließend wahlweise in Comic Life mit Hilfe von Panels und Sprechblasen

Carina – Seite 2 – Creative Gaming

https://www.creative-gaming.eu/author/carina/page/2/

..mit Spielen spielen!
Das populärste Game zur Herstellung… Comic: Cooking sounds 23.

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Mehr als 2 Seiten – Eine Reise nach Israel und in die Palästinensischen Gebiete

https://www.deutscher-engagementpreis.de/engagiertenfinder/engagiertendetails/4482-mehr-als-seiten-eine-reise-nach-israel-und-in-die-pal%C3%A4stinensischen-gebiete

Im Austausch über prägende Begegnungen entwickelte sich die Idee für einen Comic.

JubEhr

https://www.deutscher-engagementpreis.de/preiselandschaft/preisdetails/jubehr

aussagekräftige Bewerbung, kann z.B. in Form eines informativen Textes, einer Collage, eines Bildes/Comic

Die Hütte

https://www.deutscher-engagementpreis.de/engagiertenfinder/engagiertendetails/3698-die-h%C3%BCtte

(Bild zeigt das Cover des Comics; kompletter Comic unter https://www.punktmagazin.de/themen/politik/die-huette.html

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Zeichnen, Cartoon- & Comiczeichenkurs – berufsberatung.ch

https://www.berufsberatung.ch/dyn/show/2886?id=13446

Mehr als 24'000 Aus- und Weiterbildungen auf berufsberatung.ch. Kurse und Lehrgänge, alle Hochschulstudiengänge, alle Berufsprüfungen BP und Höheren Fachprüfungen HFP, Vorbereitungskurse und Passerellen, Brückenangebote und Zwischenlösungen, die allgemeinbildenden Schulen der Sekundarstufe II.
Themenübersicht: Was ist ein Comic Woher kommt der Comic Grundlagen des Comiczeichnens Gesichter

Visuelle Kommunikation - berufsberatung.ch

https://www.berufsberatung.ch/dyn/show/2886?id=70885

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Grundlagenwissens und ihrer Handlungskompetenz in vielen Bereichen eingesetzt werden: Kinder- und Bilderbuch, Comic

Kunsthistoriker/-in UNI - berufsberatung.ch

https://www.berufsberatung.ch/dyn/show/1900?lang=de&idx=10000&id=11642

Über 2'400 Berufe und Funktionen auf allen Bildungsniveaus werden auf berufsberatung.ch beschrieben. Tätigkeiten, Ausbildung und Voraussetzungen werden für jeden Beruf vorgestellt.
bildenden Kunst erforschen: Malerei, Architektur, Plastik (Skulpturen), Kunsthandwerk, Grafik, Fotografie, Comic

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https://www.berufsberatung.ch/dyn/show/1900?id=11642

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Vokabeltrainer zum Buch von Circon Verlag (Schule Oberstufe)

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Schule Oberstufe: Lerne deine Vokabeln passgenau zu den Lehrwerken von Circon Verlag und mit den mehrfach ausgezeichneten Apps von phase6.
Lernjahr NRW, Bayern, Berlin Lernkrimi Comic Englisch 2 Bücher Den Lernkrimi Comic Englisch aus

Vokabeltrainer zum Buch von Circon Verlag (Selbstlerner)

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Selbstlerner: Lerne deine Vokabeln passgenau zu den Lehrwerken von Circon Verlag und mit den mehrfach ausgezeichneten Apps von phase6.
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Vokabeltrainer: Passgenaue Vokabeln für Circon Verlag

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Lerne deine Vokabeln mit passgenauen Vokabelsammlungen zu den Lehrwerken von Circon Verlag und den mehrfach ausgezeichneten Apps von phase6.
Lernjahr NRW, Bayern, Berlin Lernkrimi Comic Englisch 2 Bücher Den Lernkrimi Comic Englisch aus

Vokabeltrainer & passende Vokabelsammlungen (Selbstlerner)

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Selbstlerner: Lerne Vokabeln mit den mehrfach ausgezeichneten Apps von phase6 und einer Vokabelsammlung, die exakt zu deinem Lehrwerk passt.
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PLAYMOBIL® Magyarország

https://www.playmobil.com/hu-hu/playmobil-adventure-magazin-6%2F2024-%286%29/80951.html

Üdvözöljük a PLAYMOBIL®-nál! Fedezze fel az összes terméket, kiegészítőket és kiegészítőket, valamint fantasztikus tematikus oldalakat.
PLAYMOBIL Adventure Magazin 6/2024 (6) Cikkszám: 80951 Die 36 Seiten enthalten einen tollen Comic

PLAYMOBIL® Polska

https://www.playmobil.com/pl-pl/playmobil-adventure-magazin-6%2F2024--6-/80951.html

Witamy w PLAYMOBIL®! Odkryj wszystkie produkty, dodatki i ciekawe światy tematyczne.
PLAYMOBIL Adventure Magazin 6/2024 (6) Numer artykułu: 80951 Die 36 Seiten enthalten einen tollen Comic

PLAYMOBIL® Magyarország

https://www.playmobil.com/hu-hu/playmobil-adventure-magazin-4%2F2024-%284%29/80949.html

Üdvözöljük a PLAYMOBIL®-nál! Fedezze fel az összes terméket, kiegészítőket és kiegészítőket, valamint fantasztikus tematikus oldalakat.
PLAYMOBIL Adventure Magazin 4/2024 (4) Cikkszám: 80949 Die 36 Seiten enthalten einen tollen Comic

PLAYMOBIL Adventure Magazin 5/2024 (5) - 80950 | PLAYMOBIL®

https://www.playmobil.com/hu-hu/playmobil-adventure-magazin-5%2F2024-%285%29/80950.html

PLAYMOBIL® játékkészlet közvetlenül a gyártótól PLAYMOBIL Adventure Magazin 5/2024 (5) | made in Germany
PLAYMOBIL Adventure Magazin 5/2024 (5) Cikkszám: 80950 Die 36 Seiten enthalten einen tollen Comic

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Vierte Ausgabe des DHM-Magazins „Historische Urteilskraft“ erhältlich – Deutsches Historisches Museum

https://www.dhm.de/nachricht/vierte-ausgabe-des-dhm-magazins-historische-urteilskraft-erhaeltlich/

Europa und Deutschland 1939–45. Gewalt im Museum
Cha sprechen darüber, was „Staatsbürgerschaft“ mit Fußball und deutschem Hip-Hop zu tun hat; und die Comic-Zeichner

Buchrestaurierung - Deutsches Historisches Museum

https://www.dhm.de/sammlung/restaurierung/buchrestaurierung/

Buchrestaurierung – Das Deutsche Historische Museum (DHM), in Berlins historischer Mitte gelegen, macht deutsche Geschichte im europäischen Kontext anschaulich.
Damit einhergehend werden Bücher zur Massenware für den einmaligen Gebrauch, so wie es Illustrierte, Comic-Hefte

Wo ist Marx? - Deutsches Historisches Museum

https://www.dhm.de/sammlung/bibliothek/virtrinenausstellung-archiv/wo-ist-marx/

Wo ist Marx? – Das Deutsche Historische Museum (DHM), in Berlins historischer Mitte gelegen, macht deutsche Geschichte im europäischen Kontext anschaulich.
Der erste Band als Comic für Einsteigerinnen und Einsteiger Hamburg: VSA-Verlag, 2016 | 18/409 Marx

Marie Marcks zum 100. Geburtstag – DHM-Blog | Deutsches Historisches Museum

https://www.dhm.de/blog/2022/08/25/marie-marcks-zum-100-geburtstag/

in Berlin.“ Mit diesen − orthografisch nicht fehlerfreien − Worten beginnt Marie Marcks ihren Comic-Band

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Sicherer Umgang mit dem Internet

https://www.ilern.ch/sicherer-umgang-mit-dem-internet/

Web-Experten Jugendmedienschutz-Projekt Geschichten aus dem Internet … die man selber nicht erleben möchte Comic-Geschichten

Direkte Rede

https://www.ilern.ch/direkte-rede/

Die direkte Rede funktioniert ähnlich wie die Sprechblase in einem Comic.

iLern – Seite 39 – interaktives Lernen

https://www.ilern.ch/page/39/

Interaktives Online-Lernen und Üben von diversen Inhalten zu verschiedenen Fächern der 1.-6. Klasse.
Web-Experten Jugendmedienschutz-Projekt Geschichten aus dem Internet … die man selber nicht erleben möchte Comic-Geschichten

iLern – Seite 3 – interaktives Lernen

https://www.ilern.ch/page/3/

Interaktives Online-Lernen und Üben von diversen Inhalten zu verschiedenen Fächern der 1.-6. Klasse.
Hohlmassen Stellentafel als Hilfe Die direkte Rede funktioniert ähnlich wie die Sprechblase in einem Comic

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Plakatausstellung „Komplett Kafka“ – PASCH-Initiative

https://www.pasch-net.de/de/lernmaterial/kultur-musik/komplett-kafka.html

Erfahre mehr über Franz Kafka durch die Plakatausstellung „Komplett Kafka“. Ideal für DaF-Unterricht von A2 bis C1: Plakate und Arbeitsblätter zum Download.
Plakatausstellung „Komplett Kafka“ A2–C1 A2-C1 © Nicolas Mahler „Komplett Kafka“ basiert auf der gleichnamigen Comic-Biografie

Comicworkshop mit PASCH-Schulen in der Ukraine - PASCH-Initiative

https://www.pasch-net.de/de/pasch-initiative/aktuelle-meldungen/2021/pasch-ukraine-comicworkshop.html

Unter dem Titel „Comics für eine nachhaltige Zukunft“ veranstaltete das Goethe-Insitut Ukraine in Kooperation mit der Jugend will… GmbH ein Umweltprojekt mit 17 ukrainischen PASCH-Schulen.
Online-Schulung teil und erfuhren, wie sie die Umweltaktionen ihrer Schülerinnen und Schüler in einem Comic

Wettbewerbe der PASCH-Initiative

https://www.pasch-net.de/de/wettbewerbe/9-wettbewerb-dsd-werbewelten.html

PASCH-Schülerinnen und -Schüler können an Wettbewerben mit spannenden Aufgaben teilnehmen. Es winken tolle Preise wie Reisen nach Deutschland.
„Werbewelten“ und folgende Aufgabe: Produziert (A) einen Kurzfilm, (B) eine Fotostory oder (C) ein Comic

Digitale Klassenzimmer mit PASCH Korea - PASCH-Initiative

https://www.pasch-net.de/de/pasch-initiative/aktuelle-meldungen/2021/digitale-klassenzimmer-pasch.html

Im Rahmen der Initiative „Schulen: Partner der Zukunft“ (PASCH) rief das Goethe-Institut Korea ein Programm zum Ausbau und zur Förderung der Digitalisierung und Technisierung des Deutschunterrichts an herausragenden PASCH-Schulen in Korea ins Leben.
Angebote zur Comic-Gestaltung mit der Comic Box von Jugend Will gGmbh und zur Videoclip-Gestaltung sowie

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