Dein Suchergebnis zum Thema: Computerspiel

Meintest du computerspiele?

Nach mir die Sintflut

https://www.mpg.de/584426/pressemitteilung20091202

Denn Freiwilligkeit führt beim Klimaschutz nicht zum Ziel, wie ein interaktives Computerspiel veranschaulicht
Denn Freiwilligkeit führt beim Klimaschutz nicht zum Ziel, wie ein interaktives Computerspiel veranschaulicht

Die psychologische Zeit formt unsere Erinnerungen

https://www.mpg.de/18841020/die-psychologische-zeit-formt-unsere-erinnerungen

Die psychologische Zeit formt unsere Erinnerungen
Mit Szenen aus dem Computerspiel Sims 3 testeten die Forschenden das Zeitgedächtnis von Studienteilnehmerinnen

Saarbrücker Informatiker entdecken schwere Sicherheitslücke in Android-Smartphones

https://www.mpg.de/4391680/android_smartphones

entdeckt, dass man über ein manipuliertes Anwendungsprogramm, also eine App, die man zum Beispiel als Computerspiel

Computergrafik leicht gemacht

https://www.mpg.de/608778/pressemitteilung20100223

Schlaue Software-Programme helfen dabei, computeranimierten 3D-Filmen schneller und einfacher als bisher eine reale Anmutung zu geben
„Künftig könnten Computer-Spiel-Begeisterte ihr eigenes Auto filmen, in das Lieblings-Computerspiel einbauen

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Benutzer – KiwiThek

https://kiwithek.wien/index.php?title=Benutzer&mobileaction=toggle_view_mobile

Die Benutzerführung ist die Art und Weise, wie der Spieler oder die Spielerin durch ein Computerspiel

Benutzer – KiwiThek

https://kiwithek.wien/index.php?title=Benutzer&mobileaction=toggle_view_desktop

Die Benutzerführung ist die Art und Weise, wie der Spieler oder die Spielerin durch ein Computerspiel

Benutzer – KiwiThek

https://kiwithek.wien/index.php/Benutzer

Die Benutzerführung ist die Art und Weise, wie der Spieler oder die Spielerin durch ein Computerspiel

Comic – KiwiThek

https://kiwithek.wien/index.php?title=Comic&mobileaction=toggle_view_mobile

Kann sich ein bestimmtes Comic durchsetzen, so ist es bald auch im TV zu sehen, auf Video, DVD und als Computerspiel

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TKKG Junior – Zocker-Panik! | Buch

https://www.tkkg-junior.de/produkte/produkt-details/zocker-panik

Draußen ist es ungemütlich und grau. Perfektes Wetter zum Zocken! Was für ein Zufall, dass da auch noch diese span … ✓ Jetzt mehr erfahren!
TKKG sollen ein neues Computerspiel testen.

TKKG Junior Bücher

https://www.tkkg-junior.de/produkte/buecher

Werfe doch mal ein Blick in die TKKG Junior Bücher. Für unsere Spürnasen, die sich einen Lesewurm eingefangen haben!
TKKG sollen ein neues Computerspiel testen.

Die Produktwelt von TKKG Junior

https://www.tkkg-junior.de/produkte

Hier findest du den größten Hörspielspaß für junge Detektive im Vor- und Grundschulalter. ♫ Höre gleich mal rein!
TKKG sollen ein neues Computerspiel testen.

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Die intelligenten vier Wände: Wissenschaftsjahr 2013 – Demografische Chance

https://www.wissenschaftsjahr.de/2013/die-themen/themen-dossiers/gesundheit-pflege/die-intelligenten-vier-waende.html

Ein Computerspiel, das die körperliche Fitness von Menschen verbessert.
Ein Computerspiel, das die körperliche Fitness von Menschen verbessert.

New Level – Computerspiele und Literatur: Wissenschaftsjahr 2014 - Die Digitale Gesellschaft

https://www.wissenschaftsjahr.de/2014/veranstaltungen/new-level-computerspiele-und-literatur.html

Wissenschaftsjahres 2014 – Die digitale Gesellschaft setzt sich das internationale literaturfestival berlin (ilb) mit Computerspielen
literaturfestival berlin den Computerspielen Zeit und Aufmerksamkeit: Achtzehn AutorInnen wurden eingeladen, ein Computerspiel

Nachrichten zum Anfassen: Wissenschaftsjahr 2014 - Die Digitale Gesellschaft

https://www.wissenschaftsjahr.de/2014/experten-blog/nachrichten-zum-anfassen.html

Das eigene Handeln und Entscheiden habe in Computerspielen konkrete Auswirkungen, die mittelbar und unmittelbar
Potenzial (©silversun/photocase.com) Ein Beispiel für die Weiterentwicklung der klassischen Reportage mit Computerspiel-Mechanismen

Gesundheit & Pflege: Wissenschaftsjahr 2013 - Demografische Chance

https://www.wissenschaftsjahr.de/2013/die-themen/themen-dossiers/gesundheit-pflege.html

Ein Kochherd, der mitdenkt, Software, die bei Demenz hilft und Servicerobotik ganz nah am Menschen: Forschungsergebnisse aus Gesundheits- und Pflegetechnik versprechen mehr Lebensqualität im Alter.
der Servicerobotik zum Interview Die intelligenten vier Wände Kochherde, die mitdenken und ein Computerspiel

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Gebundenes Leben: Mein Kopf gehört mir • Körber-Stiftung

https://koerber-stiftung.de/mediathek/gebundenes-leben-mein-kopf-gehoert-mir/

Schon jetzt ist vieles möglich: Per Denken Texte schreiben oder ein Computerspiel spielen?
Schon jetzt ist vieles möglich: Per Denken Texte schreiben oder ein Computerspiel spielen?

Live-Gaming. Krieg aus Sicht von Zivilist:innen • Körber-Stiftung

https://koerber-stiftung.de/veranstaltungen/live-gaming-krieg-aus-sicht-von-zivilist-innen/

Die meisten Video-Games simulieren exakte Nachstellungen von Krieg. Im Anti-Kriegsspiel „This War of Mine“ übernehmen Spieler:innen jedoch die Rolle von Zivilisten, die in einer belagerten Stadt um ihr Überleben kämpfen. Das …
Zuletzt veröffentlichte er „Zwischen|Welten: Atmosphären im Computerspiel“ und das „Handbuch Gameskultur

Livespielung ohne Moos nix los • Körber-Stiftung

https://koerber-stiftung.de/projekte/ecommemoration/livespielung-ohne-moos-nix-los-die-geschichte-des-geldmachens-in-video-games/

Bei der Livespielung auf der re:publica 2023 widmeten wir uns der Darstellung der Geldgeschichte in Video Games. Wie wird Geldverdienen vermittelt – darüber diskutierten wir mit Expert:innen.
Fragt man das Computerspiel Civilization VI, kriegt man Antworten: ins Nichts.

Spielen zwischen den Fronten? Geschichte und Games • Körber-Stiftung

https://koerber-stiftung.de/veranstaltungen/spielen-zwischen-den-fronten-geschichte-und-games/

Viele Video-Games zeigen die exakte Nachstellung von Krieg – die Leiden der Zivilbevölkerung spielen dabei keine Rolle. Nicht so im Anti-Kriegs-Spiel This War of Mine. Das Game wird live gespielt und von Expert:innen kommentiert und diskutiert.
Zuletzt hat er unter anderem den Game-Studies-Sammelband „Zwischen|Welten: Atmosphären im Computerspiel

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Code it! Webakademie – Einstieg Informatik

https://www.einstieg-informatik.de/code-it-webakademie/

Im Kern geht es um kreatives Programmieren: programmiert euer eigenes Computerspiel, eure eigene App
Im Kern geht es um kreatives Programmieren: programmiert euer eigenes Computerspiel, eure eigene App

Code it! Sommerferienkurse - Einstieg Informatik

https://www.einstieg-informatik.de/code-it-sommerferienkurse/

Im Kern geht es um kreatives Programmieren: programmiert euer eigenes Computerspiel, eure eigene App
Im Kern geht es um kreatives Programmieren: programmiert euer eigenes Computerspiel, eure eigene App

2. Runde Aufgabe 2 Anna's Strategie - Community

https://www.einstieg-informatik.de/community/forums/topic/349/2-runde-aufgabe-2-anna-s-strategie/view/post_id/1445

Soll man also eine Strategie entwickeln und diese dann anschließend selbst in dem fertigen Computerspiel
Soll man also eine Strategie entwickeln und diese dann anschließend selbst in dem fertigen Computerspiel

2. Runde Aufgabe 2 Anna's Strategie - Community

https://www.einstieg-informatik.de/community/forums/topic/349/2-runde-aufgabe-2-anna-s-strategie

Soll man also eine Strategie entwickeln und diese dann anschließend selbst in dem fertigen Computerspiel
Soll man also eine Strategie entwickeln und diese dann anschließend selbst in dem fertigen Computerspiel

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Auditorix – Hören mit Qualität: Erebos

https://www.auditorix.de/kinder/hoer-tipps/detail/news/erebos/?tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=d1975033d5eb5857c4f5ed1c47cb206c

Eine Lesung von: Ursula Poznanski Regie: Wolfgang Seesko Sprecher: Jens Wawrczeck Spielzeit: 458 Minuten Produktion: Der Hörverlag, 2010
Minuten Produktion: Der Hörverlag, 2010 Inhaltsangabe – Worum geht’s: In einer Londoner Schule wird ein Computerspiel

Auditorix - Hören mit Qualität: Erebos

https://www.auditorix.de/kinder/hoer-tipps/detail/news/erebos/?L=0&tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=d1975033d5eb5857c4f5ed1c47cb206c

Eine Lesung von: Ursula Poznanski Regie: Wolfgang Seesko Sprecher: Jens Wawrczeck Spielzeit: 458 Minuten Produktion: Der Hörverlag, 2010
Minuten Produktion: Der Hörverlag, 2010 Inhaltsangabe – Worum geht’s: In einer Londoner Schule wird ein Computerspiel

Auditorix - Hören mit Qualität: Erebos

https://www.auditorix.de/kinder/hoer-tipps/detail/news/erebos/?L=640&tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=d1975033d5eb5857c4f5ed1c47cb206c

Eine Lesung von: Ursula Poznanski Regie: Wolfgang Seesko Sprecher: Jens Wawrczeck Spielzeit: 458 Minuten Produktion: Der Hörverlag, 2010
Minuten Produktion: Der Hörverlag, 2010 Inhaltsangabe – Worum geht’s: In einer Londoner Schule wird ein Computerspiel

Auditorix - Hören mit Qualität: Erebos

https://www.auditorix.de/kinder/hoer-tipps/detail/news/erebos/?L=462&tx_news_pi1%5Bcontroller%5D=News&tx_news_pi1%5Baction%5D=detail&cHash=d1975033d5eb5857c4f5ed1c47cb206c

Eine Lesung von: Ursula Poznanski Regie: Wolfgang Seesko Sprecher: Jens Wawrczeck Spielzeit: 458 Minuten Produktion: Der Hörverlag, 2010
Minuten Produktion: Der Hörverlag, 2010 Inhaltsangabe – Worum geht’s: In einer Londoner Schule wird ein Computerspiel

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– Der Ausbruch des Ersten Weltkriegs im Computerspiel „Historyline: 1914-1918“ — Landesbildungsserver

https://www.schule-bw.de/faecher-und-schularten/gesellschaftswissenschaftliche-und-philosophische-faecher/geschichte/unterrichtsmaterialien/sekundarstufe-I/19jahrhundert/weltkrieg1-historyline/index.html/reader_view

Der Landesbildungsserver (LBS) Baden-Württemberg ist mit derzeit 2.200.000 Seitenansichten im Monat und seiner Fülle an Materialien einer der größten Bildungsserver in Deutschland.
– Der Ausbruch des Ersten Weltkriegs im Computerspiel „Historyline: 1914-1918“ Im Jahr 1992 veröffentlichte

- Der Ausbruch des Ersten Weltkriegs im Computerspiel "Historyline: 1914-1918" — Landesbildungsserver

https://www.schule-bw.de/faecher-und-schularten/gesellschaftswissenschaftliche-und-philosophische-faecher/geschichte/unterricht/7-8/3-2.6/weltkrieg1-historyline/index.html/reader_view

Der Landesbildungsserver (LBS) Baden-Württemberg ist mit derzeit 2.200.000 Seitenansichten im Monat und seiner Fülle an Materialien einer der größten Bildungsserver in Deutschland.
– Der Ausbruch des Ersten Weltkriegs im Computerspiel „Historyline: 1914-1918“ Im Jahr 1992 veröffentlichte

- Der Ausbruch des Ersten Weltkriegs im Computerspiel "Historyline: 1914-1918" — Landesbildungsserver

https://www.schule-bw.de/faecher-und-schularten/gesellschaftswissenschaftliche-und-philosophische-faecher/geschichte/unterrichtsmaterialien/sekundarstufe-I/19jahrhundert/weltkrieg1-historyline

Der Landesbildungsserver (LBS) Baden-Württemberg ist mit derzeit 2.200.000 Seitenansichten im Monat und seiner Fülle an Materialien einer der größten Bildungsserver in Deutschland.
– Der Ausbruch des Ersten Weltkriegs im Computerspiel Historyline: 1914-1918 Neu 02.04.2025 Transformation

- Der Ausbruch des Ersten Weltkriegs im Computerspiel "Historyline: 1914-1918" — Landesbildungsserver

https://www.schule-bw.de/faecher-und-schularten/gesellschaftswissenschaftliche-und-philosophische-faecher/geschichte/unterricht/7-8/3-2.6/weltkrieg1-historyline/index.html

Der Landesbildungsserver (LBS) Baden-Württemberg ist mit derzeit 2.200.000 Seitenansichten im Monat und seiner Fülle an Materialien einer der größten Bildungsserver in Deutschland.
– Der Ausbruch des Ersten Weltkriegs im Computerspiel Historyline: 1914-1918 Neu 02.04.2025 Transformation

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Imani-Lou schaut sich an, wie ein Computerspiel entsteht – Tigerenten Club – Sendungen – SWR Kindernetz

https://www.kindernetz.de/tigerenten-club/imani-lou-schaut-sich-an-wie-ein-computerspiel-entsteht-100.html

Imani-Lou besucht ein Spieleentwickler-Team, das ihr zeigt, wie ein Spiel bis zum spielbaren Abenteuer entsteht.

Tigerenten-Reportagen - Tigerenten Club - Sendungen - SWR Kindernetz

https://www.kindernetz.de/tigerenten-club/reportagen-uebersicht-102.html

Hier findest du die neuesten Reportagen mit unseren Tigerenten-Reportern.
Imani-Lou schaut sich an, wie ein Computerspiel entsteht Tigerenten-Reporterin Imani-Lou besucht ein

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