Dein Suchergebnis zum Thema: Computerspiel

Meintest du computerspiele?

Januar 2023 – Grundschule Bossental

https://grundschule-bossental.de/2023/01/

den Fachvorträgen am Vormittag über die Rolle der Medien im Sozialisationsprozess und die Wirkung von Computerspielen

Fachtag Digitale Kindheit und Jugend – Grundschule Bossental

https://grundschule-bossental.de/fachtag-digitale-kindheit-und-jugend/

den Fachvorträgen am Vormittag über die Rolle der Medien im Sozialisationsprozess und die Wirkung von Computerspielen

Elterninformationen – Grundschule Bossental

https://grundschule-bossental.de/category/elterninformationen/

den Fachvorträgen am Vormittag über die Rolle der Medien im Sozialisationsprozess und die Wirkung von Computerspielen

Nur Seiten von www.grundschule-bossental.de anzeigen

Forschungsprojekt „Wie denken Tiere?“ im Zoo Heidelberg

https://www.zoo-heidelberg.de/tag/intelligenz/

Verhaltensforscherin Dr. Vanessa Schmitt untersucht seit 2015 die Intelligenz und kognitiven Fähigkeiten einzelner Tierarten im Zoo Heidelberg
Partner Erfolgreiche Projekte Schlagwort: Intelligenz 21.082018 Computerspiele

Thementag „Affen“ am 2. September 2018 im Zoo Heidelberg

https://www.zoo-heidelberg.de/category/pressemeldungen/2018/page/3/

Am Sonntag, 2. September 2018, dreht sich beim Thementag „Affen“ im Zoo Heidelberg alles um die nächsten Verwandten des Menschen.
Pressemeldung weiterlesen 21.082018 Computerspiele für Vögel und kleine Affen

Neue Fütterungszeiten ab 1. September

https://www.zoo-heidelberg.de/2018/08/

Ab 1. September 2018 gilt nun ein neues Konzept, das feste und flexible Fütterungszeiten vereint.
Pressemeldung weiterlesen 21.082018 Computerspiele für Vögel und kleine Affen

Nur Seiten von www.zoo-heidelberg.de anzeigen

Detail

https://www.mondomio.de/bildung/fuer-grundschulen/detail/aktuelles/mondo-digitalis-das-konsum-quiz-1/

4. – 6. Klasse
In kürzester Zeit lassen sich damit kreative, auf Berührungen reagierende Computerspiele oder Musikinstrumente

Detail SEK 1

https://www.mondomio.de/bildung/fuer-schulen-sek-i/detail-sek-1/aktuelles/mondo-digitalis-das-konsum-quiz/

4. – 6. Klasse
In kürzester Zeit lassen sich damit kreative, auf Berührungen reagierende Computerspiele oder Musikinstrumente

Nur Seiten von www.mondomio.de anzeigen

Krieg oder Raumfahrt? Die Versuchsanstalten Peenemünde in der öffentlichen Erinnerung seit 1945 – Historisch-Technisches Museum Peenemünde

https://museum-peenemuende.de/porfolio-project/krieg-oder-raumfahrt-die-versuchsanstalten-peenemuende-in-der-oeffentlichen-erinnerung-seit-1945/

Krieg oder Raumfahrt? Die Versuchsanstalten Peenemünde in der öffentlichen Erinnerung seit 1945 Sonderausstellung im Historisch-Technischen Museum Peenemünde 7. Februar 2019 – 03. Mai 2020 Am 7. Februar 2019 wird um […]
Erinnerungsgeschichte reflektierten und weitertrugen: Fotos, Filme, Bücher, Magazine, Spielzeug und sogar Computerspiele

07.02.2019 - Historisch-Technisches Museum Peenemünde

https://museum-peenemuende.de/07-02-2019/

Am 7. Februar 2019 wird um 11:00 Uhr im Historisch-Technischen Museum Peenemünde die neue Sonderausstellung „Krieg oder Raumfahrt? – Die Versuchsanstalten Peenemünde in der öffentlichen Erinnerung seit 1945“ eröffnet. Der […]
Erinnerungsgeschichte reflektierten und weitertrugen: Fotos, Filme, Bücher, Magazine, Spielzeug und sogar Computerspiele

Nur Seiten von museum-peenemuende.de anzeigen

Street Art: „New Wave“ von Low Bros – Briefmarken sammeln und bewerten

https://www.briefmarken.de/briefmarken-sammeln/neuigkeiten/2534-street-art-new-wave-von-low-bros

Die Deutsche Post gab am 6. April eine Briefmarke aus ihrer Serie „Street Art“ heraus: „New Wave“ von Low Bros.
Sie verdeutlichen die Ambivalenz von Urbanität und Natur und erinnern an die Ästhetik früher Computerspiele

Neuigkeiten - Briefmarken sammeln und bewerten

https://www.briefmarken.de/briefmarken-sammeln/neuigkeiten?start=190

Alles aus der Welt der Philatelie und Numismatik. Informieren Sie sich unter www.michel.de über alles rund ums Sammeln von Briefmarken!
Sie verdeutlichen die Ambivalenz von Urbanität und Natur und erinnern an die Ästhetik früher Computerspiele

Nur Seiten von www.briefmarken.de anzeigen

Präsentationsabend RS

https://www.rupert-mayer-schule.de/news/28-03-2019-praesentationsabend-rs

Die Bandbreite reichte von der Geschichte der Computerspiele über die japanische Küche bis hin zum Untergang

Präsentationsabend RS

https://www.rupert-mayer-schule.de/schulleben/schuljahr-201819/praesentationsabend-rs

Die Bandbreite reichte von der Geschichte der Computerspiele über die japanische Küche bis hin zum Untergang

Nur Seiten von www.rupert-mayer-schule.de anzeigen

Virtuell säen, real ernten – giz.de

https://www.giz.de/de/mit_der_giz_arbeiten/112960.html

Baumwoll-Bauern in Burkina Faso und Kamerun trainieren mit VR-Brillen Schädlingsbekämpfung und nachhaltige Anbaumethoden.
VR-Brillen (VR steht für Virtual Reality, also virtuelle Realität) nur von seinem Sohn – als Hilfsmittel für Computerspiele

Virtuell säen, real ernten - giz.de

https://www.giz.de/de/ueber_die_giz/112960.html

Baumwoll-Bauern in Burkina Faso und Kamerun trainieren mit VR-Brillen Schädlingsbekämpfung und nachhaltige Anbaumethoden.
VR-Brillen (VR steht für Virtual Reality, also virtuelle Realität) nur von seinem Sohn – als Hilfsmittel für Computerspiele

Virtuell säen, real ernten - giz.de

https://www.giz.de/de/weltweit/112960.html

Baumwoll-Bauern in Burkina Faso und Kamerun trainieren mit VR-Brillen Schädlingsbekämpfung und nachhaltige Anbaumethoden.
VR-Brillen (VR steht für Virtual Reality, also virtuelle Realität) nur von seinem Sohn – als Hilfsmittel für Computerspiele

Virtuell säen, real ernten - giz.de

https://www.giz.de/de/leistungen/112960.html

Baumwoll-Bauern in Burkina Faso und Kamerun trainieren mit VR-Brillen Schädlingsbekämpfung und nachhaltige Anbaumethoden.
VR-Brillen (VR steht für Virtual Reality, also virtuelle Realität) nur von seinem Sohn – als Hilfsmittel für Computerspiele

Nur Seiten von www.giz.de anzeigen

Spannende Verbindung zwischen Buch und digitaler Welt

http://www.schillerschule-lampertheim.de/index.php/action/80-spannende-verbindung-zwischen-buch-und-digitaler-welt

Willkommen auf der Homepage der Schillerschule Lampertheim
Alexander Weiß, der gleichzeitig Auszubildender ist und eine hohe Affinität zur digitalen Welt und Computerspielen

Aktionen

http://www.schillerschule-lampertheim.de/index.php/action?start=5

Willkommen auf der Homepage der Schillerschule Lampertheim
Alexander Weiß, der gleichzeitig Auszubildender ist und eine hohe Affinität zur digitalen Welt und Computerspielen

Nur Seiten von www.schillerschule-lampertheim.de anzeigen