Dein Suchergebnis zum Thema: Spielzeug

MIXOSAURUS – Spielen macht Schule

https://www.spielen-macht-schule.de/gepruefte-spiele/mixosaurus/

  Die Spiele Konzentration und Geschicklichkeit MIXOSAURUS Von Game Factory Kurze Inhaltsbeschreibung: „MIXOSAURUS“ ist ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem mit einem Werkzeug Knochenteile ausgegraben werden müssen, ohne dass die Ausgrabungsstätte oder die wackeligen Felsen einstürzen. Dabei sind vor allem eine gute Auge-Hand-Koordination und Planungsfähigkeit gefragt. Denn nur wer zusammengehörige Teile findet, kann einen vollständigen Dino oder einen Mixosaurus präparieren und Punkte sammeln. …
Hintergrund Spielpilot Die Werkstätten Spielen am Nachmittag Mitmachen Spiele/Spielzeug

Die Zauberschule MAGIC Gold Edition – Spielen macht Schule

https://www.spielen-macht-schule.de/gepruefte-spiele/die-zauberschule-magic-gold/

  Die Spiele Experimentieren und konstruieren Die Zauberschule MAGIC Gold Edition Von KOSMOS Kurze Inhaltsbeschreibung: Mit dem Zauberkasten können die Kinder 75 Tricks und Illusionen erlernen. Die reich ausgestattete Sammlung an Zauberutensilien und die bebilderte Schritt-für-Schritt-Anleitung ermöglichen den kleinen Zauberlehrlingen einen kinderleichten Einstieg in die Welt der Zauberei. Anmerkungen: Zu den Top-Tricks gibt es zusätzliche Video-Anleitungen, die genau zeigen, wie die …
Hintergrund Spielpilot Die Werkstätten Spielen am Nachmittag Mitmachen Spiele/Spielzeug

WERWÖLFE – NACHT DER JUNGWÖLFE Fangt uns, wenn ihr könnt! – Spielen macht Schule

https://www.spielen-macht-schule.de/gepruefte-spiele/werwoelfe-nacht-der-jungwoelfe/

  Die Spiele Logik und Strategie WERWÖLFE – NACHT DER JUNGWÖLFE Fangt uns, wenn ihr könnt! Von Ravensburger Kurze Inhaltsbeschreibung: Beim Spiel „Werwölfe“ treten zwei Teams (Dorfbewohner und Werwölfe) in unterschiedlichen Phasen gegeneinander an. In der Tagphase versuchen die Dorfbewohner, die Werwölfe ausfindig zu machen und zu verjagen. Das Ziel der Werwölfe ist es jedoch, während der Nachtphase die Dorfbewohner aus …
Hintergrund Spielpilot Die Werkstätten Spielen am Nachmittag Mitmachen Spiele/Spielzeug

Scrabble Junior – Spielen macht Schule

https://www.spielen-macht-schule.de/gepruefte-spiele/scrabble-junior/

  Die Spiele Sprechen, lesen, schreiben Scrabble Junior Von Mattel Games Kurze Inhaltsbeschreibung: Das Spiel „Scrabble Junior“ ermöglicht durch den doppelseitig bedruckten Spielplan zwei unterschiedliche Spielvarianten für verschiedene Altersstufen. Auf dem Spielplan der Stufe 1 können Spieler der Altersstufe 5 bis 7 Jahren Buchstaben zu Wörtern bilden. Illustrationen auf dem Spielplan zeigen die Wörter, die gebildet werden müssen. Die Spielvariante der …
Hintergrund Spielpilot Die Werkstätten Spielen am Nachmittag Mitmachen Spiele/Spielzeug

CARCASSONNE – Spielen macht Schule

https://www.spielen-macht-schule.de/gepruefte-spiele/carcassonne/

  Die Spiele Logik und Strategie CARCASSONNE Von Hans im Glück Kurze Inhaltsbeschreibung: „Carcassonne“ ist ein Strategie- und Legespiel, bei dem die Spieler Landschaften aus insgesamt 84 Plättchen bauen, auf denen Stadtteile, Straßen, Wiesen und Klöster dargestellt sind. Ziel ist es, durch das strategische Platzieren der Landschaftsplättchen und der Meeples (= Spielfiguren) auf diesen Gebieten Punkte zu sammeln. Das Spiel endet, …
Hintergrund Spielpilot Die Werkstätten Spielen am Nachmittag Mitmachen Spiele/Spielzeug

GraviTrax – Spielen macht Schule

https://www.spielen-macht-schule.de/gepruefte-spiele/gravitrax/

  Die Spiele Experimentieren und konstruieren GraviTrax Von Ravensburger Kurze Inhaltsbeschreibung: „GraviTrax“ ist ein interaktiv gestaltbares Kugelbahnsystem. Es können nach Belieben eigene Kugelbahnwelten konstruiert werden. Dafür gibt es entweder die Möglichkeit, der eigenen Kreativität freien Lauf zu lassen oder die Option, mit den Bau- und Aufgabenplänen Schritt für Schritt an das freie Bauen herangeführt zu werden. Mit den Bauelementen kann ein …
Hintergrund Spielpilot Die Werkstätten Spielen am Nachmittag Mitmachen Spiele/Spielzeug

HALLI GALLI – Spielen macht Schule

https://www.spielen-macht-schule.de/gepruefte-spiele/halli-galli/

  Die Spiele Konzentration und Geschicklichkeit HALLI GALLI Von AMIGO Kurze Inhaltsbeschreibung: Jeder Spieler erhält gleich viele Karten. Auf den Karten sind verschiedene Früchte in unterschiedlicher Anzahl zu sehen. Die Karten liegen zu Beginn des Spiels mit der Rückseite nach oben. Nacheinander decken die Spieler je eine Karte auf. Wenn genau fünf gleiche Früchte auf den Ablagestapeln offen liegen, versucht jeder …
Hintergrund Spielpilot Die Werkstätten Spielen am Nachmittag Mitmachen Spiele/Spielzeug

JUST ONE – Spielen macht Schule

https://www.spielen-macht-schule.de/gepruefte-spiele/just-one/

  Die Spiele Logik und Strategie JUST ONE Von Repos Kurze Inhaltsbeschreibung: „JUST ONE“ ist ein Ratespiel mit dem Ziel, gemeinsam als Gruppe möglichst viele geheime Wörter zu erraten. Pro Runde gibt es einen Ratenden, der durch Hinweise der Mitspieler unterstützt wird. Diese schreiben dazu verdeckt und ohne sich abzusprechen ein Wort auf ihre Hinweistafel. Hier gilt es, kreativ zu sein …
Hintergrund Spielpilot Die Werkstätten Spielen am Nachmittag Mitmachen Spiele/Spielzeug

BANANAGRAMS Classic – Spielen macht Schule

https://www.spielen-macht-schule.de/gepruefte-spiele/bananagrams-classic/

  Die Spiele Sprechen, lesen, schreiben BANANAGRAMS Classic Von Bananagrams Kurze Inhaltsbeschreibung: Bei dem Wortspiel „BANANAGRAMS“ wird das Gedächtnis sowie die Aufmerksamkeitslenkung der Spieler gefördert. Ziel ist es, aus bis zu 21 Startbuchstaben ein eigenes Wortgitter zu bilden. Wer es schafft, als Erster so viele seiner Buchstaben wie möglich zusammenzufügen und weniger Buchstaben übrig zu haben als die anderen Mitspieler, gewinnt …
Hintergrund Spielpilot Die Werkstätten Spielen am Nachmittag Mitmachen Spiele/Spielzeug

Gravity Maze™ – Spielen macht Schule

https://www.spielen-macht-schule.de/gepruefte-spiele/gravity-maze/

  Die Spiele Logik und Strategie Gravity Maze™ Von ThinkFun Kurze Inhaltsbeschreibung: Beim Logikspiel „Gravity Maze“ müssen Start- und Zielturm so miteinander verbunden werden, dass eine Kugel, angetrieben durch die Schwerkraft, ins Ziel rollen kann. Die Aufgabenkarten geben dabei den Start- und Endpunkt sowie die weiteren Türme, mit denen der Weg gestaltet wird, vor. Jetzt ist logisches Denken und Problemlösefähigkeit gefragt, …
Hintergrund Spielpilot Die Werkstätten Spielen am Nachmittag Mitmachen Spiele/Spielzeug