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Gegenwartsfabrik Ausstellung. Rom in der Nachkriegszeit

https://www.mpg.de/12602841/biblhertz_jb_2018

Ausstellungen greifen als ‚Ereignisse‘ und ‚Erzählungen‘ in die Geschichtsproduktion ein. Mit den expositorischen Gegenwartskonzepten aus dem Rom der Nachkriegszeit greife ich frühe, ortspezifische Lesarten des Zeitgenössischen auf. Diese sollen Alternativen zum heutigen, einseitigen Verständnis des Begriffs als Effekt globaler Ökonomien bieten.
Quadratmetern Positionen aus den Bereichen bildende Kunst, Architektur, Design, Film

Spielend Schriftsysteme erforschen

https://www.mpg.de/18289583/0217-wisy-online-game-to-crowdsource-letter-shapes-9347732-x

Forschende des Max-Planck-Instituts für Menschheitsgeschichte sowie der Harvard- und PSL-Universität entwickelten eine Spiele-Anwendung, in der Spieler gegeneinander bei der Klassifizierung von Buchstabenformen der Schriftsysteme aus aller Welt antreten. Mithilfe des Spiels versuchen die Forschenden die Entwicklung von Buchstaben besser zu verstehen.
Video zum Spiel Die Wissenschaft hinter Glyph Kurzer Film mit Hintergrundinformationen