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Lösungen Aufgabe 3 – Community

https://www.einstieg-informatik.de/community/forums/topic/65/losungen-aufgabe-3/view/post_id/302

Hallo,   jetzt wo die zweite Runde vorbei ist, würde ich mich sehr dafür interessieren, wie ihr Aufgabe 3 gelöst habt. Ich persönlich habe mich damit recht schwer getan. Mein Bauchgefühl hat mir immer gesagt, dass es für das Berechnen des bestmöglichen Platzes eine effiziente und garantiert optimale Lösung gibt, aber diese habe ich während der gesamten Zeit nicht finden können. Ich habe das dann so gelöst, dass ich (nachdem das Lieblingsteam und alle sicher überholten und uneinholbaren Teams alles gewonnen haben) in allen verbleibenden Spielen jedem Team zufällig entweder 0 oder 1 Tor(e) gegeben habe. Diese zufälligen Ergebnisse habe ich dann so verändert, dass möglichst wenige Mannschaften dadurch vor das Lieblingsteam gelangen.   Mit diesem Ansatz konnte in allen sechs Beispielfällen bestenfalls Platz 1 erreicht werden.   Wie habt ihr es gemacht?   Paul
seiner lieblingsmannschaft auch noch variieren MaTh

Lösungen Aufgabe 3 – Community

https://www.einstieg-informatik.de/community/forums/topic/65/losungen-aufgabe-3/view/post_id/287

Hallo,   jetzt wo die zweite Runde vorbei ist, würde ich mich sehr dafür interessieren, wie ihr Aufgabe 3 gelöst habt. Ich persönlich habe mich damit recht schwer getan. Mein Bauchgefühl hat mir immer gesagt, dass es für das Berechnen des bestmöglichen Platzes eine effiziente und garantiert optimale Lösung gibt, aber diese habe ich während der gesamten Zeit nicht finden können. Ich habe das dann so gelöst, dass ich (nachdem das Lieblingsteam und alle sicher überholten und uneinholbaren Teams alles gewonnen haben) in allen verbleibenden Spielen jedem Team zufällig entweder 0 oder 1 Tor(e) gegeben habe. Diese zufälligen Ergebnisse habe ich dann so verändert, dass möglichst wenige Mannschaften dadurch vor das Lieblingsteam gelangen.   Mit diesem Ansatz konnte in allen sechs Beispielfällen bestenfalls Platz 1 erreicht werden.   Wie habt ihr es gemacht?   Paul
seiner lieblingsmannschaft auch noch variieren MaTh

Lösungen Aufgabe 3 – Community

https://www.einstieg-informatik.de/community/forums/topic/65/losungen-aufgabe-3/view/post_id/310

Hallo,   jetzt wo die zweite Runde vorbei ist, würde ich mich sehr dafür interessieren, wie ihr Aufgabe 3 gelöst habt. Ich persönlich habe mich damit recht schwer getan. Mein Bauchgefühl hat mir immer gesagt, dass es für das Berechnen des bestmöglichen Platzes eine effiziente und garantiert optimale Lösung gibt, aber diese habe ich während der gesamten Zeit nicht finden können. Ich habe das dann so gelöst, dass ich (nachdem das Lieblingsteam und alle sicher überholten und uneinholbaren Teams alles gewonnen haben) in allen verbleibenden Spielen jedem Team zufällig entweder 0 oder 1 Tor(e) gegeben habe. Diese zufälligen Ergebnisse habe ich dann so verändert, dass möglichst wenige Mannschaften dadurch vor das Lieblingsteam gelangen.   Mit diesem Ansatz konnte in allen sechs Beispielfällen bestenfalls Platz 1 erreicht werden.   Wie habt ihr es gemacht?   Paul
seiner lieblingsmannschaft auch noch variieren MaTh

Lösungen Aufgabe 3 – Community

https://www.einstieg-informatik.de/community/forums/topic/65/losungen-aufgabe-3

Hallo,   jetzt wo die zweite Runde vorbei ist, würde ich mich sehr dafür interessieren, wie ihr Aufgabe 3 gelöst habt. Ich persönlich habe mich damit recht schwer getan. Mein Bauchgefühl hat mir immer gesagt, dass es für das Berechnen des bestmöglichen Platzes eine effiziente und garantiert optimale Lösung gibt, aber diese habe ich während der gesamten Zeit nicht finden können. Ich habe das dann so gelöst, dass ich (nachdem das Lieblingsteam und alle sicher überholten und uneinholbaren Teams alles gewonnen haben) in allen verbleibenden Spielen jedem Team zufällig entweder 0 oder 1 Tor(e) gegeben habe. Diese zufälligen Ergebnisse habe ich dann so verändert, dass möglichst wenige Mannschaften dadurch vor das Lieblingsteam gelangen.   Mit diesem Ansatz konnte in allen sechs Beispielfällen bestenfalls Platz 1 erreicht werden.   Wie habt ihr es gemacht?   Paul
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Lösungen Aufgabe 3 – Community

https://www.einstieg-informatik.de/community/forums/topic/65/losungen-aufgabe-3/view/post_id/311

Hallo,   jetzt wo die zweite Runde vorbei ist, würde ich mich sehr dafür interessieren, wie ihr Aufgabe 3 gelöst habt. Ich persönlich habe mich damit recht schwer getan. Mein Bauchgefühl hat mir immer gesagt, dass es für das Berechnen des bestmöglichen Platzes eine effiziente und garantiert optimale Lösung gibt, aber diese habe ich während der gesamten Zeit nicht finden können. Ich habe das dann so gelöst, dass ich (nachdem das Lieblingsteam und alle sicher überholten und uneinholbaren Teams alles gewonnen haben) in allen verbleibenden Spielen jedem Team zufällig entweder 0 oder 1 Tor(e) gegeben habe. Diese zufälligen Ergebnisse habe ich dann so verändert, dass möglichst wenige Mannschaften dadurch vor das Lieblingsteam gelangen.   Mit diesem Ansatz konnte in allen sechs Beispielfällen bestenfalls Platz 1 erreicht werden.   Wie habt ihr es gemacht?   Paul
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Probleme mit Zufallszahlengenerator – Community

https://www.einstieg-informatik.de/community/forums/topic/166/probleme-mit-zufallszahlengenerator

Hallo, ich bin gerade eifrig am schreiben meiner KI. Sah auch alles gut aus soweit, doch als ich die Partie gestartet habe, hat sich die KI bei der Erzeugung von Zuffahlszahlen mithilfe von   Random randomizer = new Random(); randomizer.nextInt(xxx);   einfach aufgehängt und alle Rechenpunkte verbraucht. Außerdem wird mir die Exception nach ab der nächsten gar nicht mehr angezeigt, sondern nur noch, dass meine KI alle Rechenpunkte verbraucht hat. Hat hier jemand etwas ähnliches erlebt oder einen Workaround gefunden?   Edit: Wichtig! Ich habe in meiner KI keine Schleife, wo sie sich aufhängen könnte. Habe  es außerdem mit ThreadLocalRandom versuch, gibt aber auch nix…   Viele Grüße, Maxim
32:43 CEST random() ist eine Methode der Klasse Math

Probleme mit Zufallszahlengenerator – Community

https://www.einstieg-informatik.de/community/forums/topic/166/probleme-mit-zufallszahlengenerator/view/post_id/927

Hallo, ich bin gerade eifrig am schreiben meiner KI. Sah auch alles gut aus soweit, doch als ich die Partie gestartet habe, hat sich die KI bei der Erzeugung von Zuffahlszahlen mithilfe von   Random randomizer = new Random(); randomizer.nextInt(xxx);   einfach aufgehängt und alle Rechenpunkte verbraucht. Außerdem wird mir die Exception nach ab der nächsten gar nicht mehr angezeigt, sondern nur noch, dass meine KI alle Rechenpunkte verbraucht hat. Hat hier jemand etwas ähnliches erlebt oder einen Workaround gefunden?   Edit: Wichtig! Ich habe in meiner KI keine Schleife, wo sie sich aufhängen könnte. Habe  es außerdem mit ThreadLocalRandom versuch, gibt aber auch nix…   Viele Grüße, Maxim
32:43 CEST random() ist eine Methode der Klasse Math