LEKTION 29: Programmieren von Abläufen – Digilino https://www.digilino.at/lektion-29-automatisierung-von-handlungsanweisungen/
lernst du, wie man Abläufe und Vorgänge automatisch steuern
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Diese Lektion funktioniert am besten mit: Laptop oder PC Lektion 32: Koordination und Steuerung von Abläufe Nun sind wir ganz oben angekommen! Du bist echt Spitze und stehst kurz davor, dein Digilino-Zertifikat zu erhalten. Zuvor wollen wir uns aber noch einmal ein bisschen näher mit Scratch auseinandersetzen. Wir werden ein einfaches Spiel programmieren. Bevor du
Steuere Digilino mit der Maus um Laptops einzusammeln